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CityEngine Unreal Exporter FAQ

This FAQ should answer some common questions regarding the Unreal Engine exporter in CityEngine 2018.0. Is CityEngine available for testing/educational purposes right now? Yes, CityEngine 2018.0 (includes the Unreal exporter) is publicly available here. What are the system requirements for creating a large scale project like the HOK Planning Demo project shown in the Webinar? We recommend 32G

作者:| 2018-05-11T13:45:15+00:00 五月 11th, 2018|分类:CityEngine|CityEngine Unreal Exporter FAQ已关闭评论

CityEngine示例Tutorial配套视频教程(英文)

视频地址 【Tutorial-1 视频教程】讲解CityEngine基础操作:创建工程和场景、场景操作、创建街道网络、规则的使用、可视化的规则编辑器等内容。通过本视频教程的学习,你可以掌握基本的软件技能。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyODM0OTI0.html   【Tutorial-2 视频教程】讲解CityEngine创建地形和城市动态布局:为场景新建地形,使用高程图层和障碍图层控制道路自动生成并,形状编辑和与地形贴合,城市的动态布局。通过本视频教程的学习,你可以掌握带有地形的场景构建和城市布局的相关工具。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyODM5MTUy.html   【Tutorial-3 视频教程】讲解CityEngine映射图层(Mapping)使用:映射图层是栅格数据通道和数据函数结合,用于控制规则中对象的属性,如从栅格数据中读取波段值,进而来控制建筑物高度或土地利用类型等,适用于规划行业。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyODIyNjEy.html   【Tutorial-4 视频教程】讲解CityEngine导入道路数据:介绍了CityEngine支持哪些数据类型的导入,重点介绍了dxf、openstreetmap、shape格式的道路数据的导入。通过本教程的学习,你可以掌握数据导入工具的使用。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyODM0MzM2.html   【Tutorial-5 视频教程】讲解CityEngine导入形状数据:介绍了形状数据在CityEngine生产流程的作用,以及如何导入形状数据,重点讲解了FileGDB、ShapeFile、静态模型的方式导入数据。通过本教程的学习,你可以进一步掌握数据导入工具的使用。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUyODQxNzk2.html   【Tutorial-6 视频教程】讲解CityEngine规则基础:介绍了什么是规则、规则编辑器、规则的执行,并以建筑物为例一步一步编写规则,生成建筑物楼层、窗户、屋顶,同时贴上对应的纹理。通过本教程学习,你可以更好的理解规则和规则的编写。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMDE1ODUy.html   【Tutorial-7视频教程】讲解CityEngine建筑立面建模:在Tutorial-6教程的基础上,更进一步讲解复杂的建筑立面规则的编写,其中引入静态模型组件,使得建筑立面更加精细和美观。通过本教程学习,你更进一步掌握如何去拆解建筑物和规则的应用。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMDA1ODA4.html 视频下载:下载   【Tutorial-8视频教程】讲解CityEngine规则批量建模:介绍了CityEngine中部分对象操作函数,如ShapeL、ShapeU、Setback等,并结合随机函数、条件语句编写规则,实现建筑风格的随机生成,并赋给多个建筑底面批量生成模型。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMDEyNTU2.html   【Tutorial-9视频教程】讲解CityEngine规则高级语法:介绍了带有复杂的建筑立面的模型的生成,其中涉及了算数运算、条件语句、自定义带参数规则、模型替换等高级语法。通过本教程的学习,你可以掌握灵活的应用各种函数、条件语句。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMDEwMTUy.html   【Tutorial-10 视频教程】讲解CityEngine使用Python脚本:在CE中使用Python脚本可以实现批量数据导入/导出、批量修改对象属性、模型动态增长等,减少重复操作。通过本教程学习,你可以掌握Python编写、以及相关的接口使用。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMDExNjY0.html   【Tutorial-11 视频教程】讲解CityEngine使用Report函数输出报表:使用Report函数可以实时输出统计数据,当调整模型参数,统计数据也实时改变。本例演示输出地块上树的数量、建筑物窗户个数、建筑容积率等。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzOTcxMjky.html   【Tutorial-12 视频教程】讲解CityEngine中Report函数、Python和Export综合应用:在Tutorial-11基础上综合讲解在数据Export时附加Python脚本,使用Python脚本把report函数输出的报表写入txt文档。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzOTY0MzIw.html   【Tutorial-13视频教程】讲解CityEngine建筑立面生成器:通过图形化的方式,将纹理切割成块,再拉伸或挤压完成建筑物立面细部轮廓;再将这个图形化的结果保存为规则文件(cga),在其他的规则中可以直接调用。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzOTc3NDc2.html   【Tutorial-14视频教程】讲解CityEngine交互3D建模工具: CityEngine除了基于规则的批量建模以外,新增交互式3D建模;在教程中也讲解了交互建模和规则建模的混合使用,使得3D建模,更加方便灵活。 视频播放:http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzOTc5Mjky.html   【Tutorial-15

作者:| 2017-12-14T21:34:41+00:00 十二月 5th, 2017|分类:CityEngine, Projection|CityEngine示例Tutorial配套视频教程(英文)已关闭评论

Project Showcase

I spend a lot of time browsing GeoNet, looking for help and seeing where I can help. I thought what might be missing was a place to share some completed work - showcasing how we are using CityEngine and to gather comments and critique by the group. So I thought I'd start one..... feel free

作者:| 2017-01-17T02:49:33+00:00 一月 17th, 2017|分类:CityEngine|Project Showcase已关闭评论

Creating 3D Story Maps using data from Esri CityEngine.

Creating 3D Story Maps using data from Esri?CityEngine. In the last couple of years Story Maps have become quite popular with ArcGIS Desktop / Online users. They provide a quick and efficient way to deliver important information or a message in a form of an easily-configurable web application that uses geographic data and can be

作者:| 2017-01-17T02:45:49+00:00 一月 17th, 2017|分类:CityEngine|Creating 3D Story Maps using data from Esri CityEngine.已关闭评论

Color Mass By Orientation (cityengine2016.1新案例)

cityengine2016.1版本,cityengine2017年第二个新案例ESRI官方发布啦,这个案例说的什么鬼,或许能让你联想到arcgis pro 1.4的某些影子。 ArcGIS Pro?1.4新增multipatch编辑功能。如下: 1)在3D模型中创建multipatch 要素 2)拖拽现有的面、增加一个新的面、向内或向外拉伸面,或是创建一个空洞 3)沿着面创建山脊线,拖动它就可创建两个相交的面,例如三角形屋顶 3)复制一个2D多边形到multipatch图层,然后运用选择性粘贴(paste special),将其凸起为一个multipatch要素     https://v.qq.com/x/page/d0366vyv4qz.html        

作者:| 2017-01-14T18:35:23+00:00 一月 14th, 2017|分类:CGA, CityEngine|Color Mass By Orientation (cityengine2016.1新案例)已关闭评论

CityEngine+VR

ESRI对于新技术的融入我们从来都不怀疑,它自己的体系还有设计的范围之广,都是在业内看成楷模啊。所以有新技术的出现,ESRI如果涉及不到机会不可能啊!我不是ESRI人也木有为它代言!哈哈哈 不收广告费。 CityEngine被ESRI收购哪天其就预示着为arcgis的三维概念重新界定界限了。在发布方面,它有两种发布方式一种是自带的3ws数据格式,可以本地离线浏览也可以上传到云在线加载浏览,还有一种方式就是spk格式,这种可以在arcgis earth上面加载,这两种加载方式不同速度不同,用途也不同。但是有共同的特点就是能够即时的看到三维场景。 同样应用的是webgl技术,但是ESRI的3ws文件在线和离线情况下,超大场景的web浏览非常的顺畅和清洗,因为不是非常了解着里面的集体技术所以不敢定论是如何处理的,但是它对于大场景的在线浏览确实优势明显。 全球最大的webgl展示平台sketchfab的技术应该是很强大的,它目前支持几乎所有的二三维数据格式,遗憾的是不支持.3ws数据(毕竟cityengine还比较小众,但是相信它有大众的那一天*-*),dreamsong曾经实验过在cityengine同样的场景导出dae、obj、3ws三种数据格式。其中dae、obj数据上传到sketchufab。3ws用read3d来浏览(read3d.com ? ? dreamsong自己搭建的一个平台就是为了方便浏览3ws文件)。发现在sketchufab要么因为文件太大无法发布就是上传以后无法预览,因为cityengine的场景再小对于一般的三维场景也是大的。所以目前浏览大场景的城市场景模型还是用cityengine的3ws文件是最优的。 好了废话有点多了,我们说这么多就是为了证明,3ws文件的强大,可以非常顺畅的在web浏览大场景的模型,那么如果这种技术跟VR结合是什么体验呢,我们看下面的视频吧!(cityengine2016.1版本开始支持VR技术) https://v.qq.com/x/page/h0366l6oqso.html      

作者:| 2017-01-14T18:17:53+00:00 一月 14th, 2017|分类:CityEngine, vr|CityEngine+VR已关闭评论

Arcgis数据导入CityEngine问题

问题一、导入的栅格数据和矢量数据有偏差 问题二、显示数据距离太远不能导入 问题三、栅格数据显示是黑色没有影像 问题一 在Arcgis里面数据没做好具体做法请看 ?视频。 问题二 两个数据坐标有问题,具体方法可以参考 文章。 问题三 图像是16位数据,应该设置成8位图像。 具体解决方案请看 视频。

作者:| 2016-07-30T23:16:09+00:00 七月 30th, 2016|分类:CityEngine|Arcgis数据导入CityEngine问题已关闭评论