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CityEngine+VR

ESRI对于新技术的融入我们从来都不怀疑,它自己的体系还有设计的范围之广,都是在业内看成楷模啊。所以有新技术的出现,ESRI如果涉及不到机会不可能啊!我不是ESRI人也木有为它代言!哈哈哈 不收广告费。 CityEngine被ESRI收购哪天其就预示着为arcgis的三维概念重新界定界限了。在发布方面,它有两种发布方式一种是自带的3ws数据格式,可以本地离线浏览也可以上传到云在线加载浏览,还有一种方式就是spk格式,这种可以在arcgis earth上面加载,这两种加载方式不同速度不同,用途也不同。但是有共同的特点就是能够即时的看到三维场景。 同样应用的是webgl技术,但是ESRI的3ws文件在线和离线情况下,超大场景的web浏览非常的顺畅和清洗,因为不是非常了解着里面的集体技术所以不敢定论是如何处理的,但是它对于大场景的在线浏览确实优势明显。 全球最大的webgl展示平台sketchfab的技术应该是很强大的,它目前支持几乎所有的二三维数据格式,遗憾的是不支持.3ws数据(毕竟cityengine还比较小众,但是相信它有大众的那一天*-*),dreamsong曾经实验过在cityengine同样的场景导出dae、obj、3ws三种数据格式。其中dae、obj数据上传到sketchufab。3ws用read3d来浏览(read3d.com ? ? dreamsong自己搭建的一个平台就是为了方便浏览3ws文件)。发现在sketchufab要么因为文件太大无法发布就是上传以后无法预览,因为cityengine的场景再小对于一般的三维场景也是大的。所以目前浏览大场景的城市场景模型还是用cityengine的3ws文件是最优的。 好了废话有点多了,我们说这么多就是为了证明,3ws文件的强大,可以非常顺畅的在web浏览大场景的模型,那么如果这种技术跟VR结合是什么体验呢,我们看下面的视频吧!(cityengine2016.1版本开始支持VR技术) https://v.qq.com/x/page/h0366l6oqso.html      

作者:| 2017-01-14T18:17:53+00:00 一月 14th, 2017|分类:CityEngine, vr|CityEngine+VR已关闭评论